artist: dis.playce
titel: R
cover art: Claudio Pfeifer, Stephane Leonard, Martin Eichhorn
format: CD
general: naivsuper NASU 004
all done by dis.playce
recorded between 2002-2004
mastered at ICEM
released by naivsuper
p + c 2005 naivsuper & dis.playce
all rights reserved
€ 12.00
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tracklist:
R1 = 2.02.992 // R2 = 6.08.266 // R3 = 6.53.173 // R4 = 5.01.426 // R5 = 6.58.257 //
R6 = 3.45.463 // R7 = 6.16.975 // R8 = 7.42.088
full-length: 46:01 min
"Wild and adventurous - thousands of spirals falling apart shattering crisply like glass on concrete constantly rebuilding themselves. Reminiscences of jungle music, overwhelming and mesmerizing. Extrinsic at first becomming confident more and more.
Fieldrecordings, communication between sounds of future cities in dependence on the tradition of contemporary music and musique concrete..."
R is a fulminate debut. The creation of the album took three years and illustrates the artistic development of the young composerduo.
Every track is based on a unique theme like a phenomenon, a musical shape. Be it a self imposed restriction to certain sound materials, be it a technical process or a special working method, they all express dis.playce´s genuine concern for atmosphere and feeling.
dis.playce started working in 2002 mainly with sound material from an old analog synthesizer, which was then processed digitally. Two pieces are almost completely made of concrete sounds. The latest tracks are based on the experience of live concerts, the communication between sounds, room and audience. They are completely digital made using custom software.
R is diversified, versatile, playful and very fragile even though it has a well balanced compositional strength.
"Wild und ereignisreich, wie tausend Spiralen die in sich zerfallen und sich immer
wieder neu errichten. Anklänge an Junglemusik, unbändig und zügellos,
erst fremd und dann seltsam vertraut. Fieldrecordings, Kommunikation zwischen
Klängen einer surrealen Zukunftsgroßstadt in Anlehnung an die Tradition
Neuer Musik und music concrete ."
R ist dis.playces fulminantes Debut. Die Entstehung erstreckte sich über
drei Jahre und zeigt auf erstaunliche Art und Weise die Entwicklung der zwei Komponisten.
Jeder Track hat ein Thema: ein Phänomen, eine Gestalt, um die
es geht. Dieses Thema kann rein musikalisch sein, eine Beschränkung auf eine bestimmte
Klasse von Klangquellen, ein technisches Verfahren oder etwas außermusikalisches.
Die ersten im Jahre 2002 entstandenen Stücke arbeiten hauptsächlich
mit Material aus Improvisationen mit einem analogen Synthesizer, welches dann
zur Grundlage für digitales Processing wurde. Zwei Stücke sind beinahe
ausschließlich aus konkreten Klängen komponiert. Die jüngsten
Stücke bauen auf der Erfahrung von Liveauftritten, der Kommunikation mit
Raum und Publikum auf. Sie wurden mit Hilfe von selbstgeschriebener Software komplett
am Computer komponiert und produziert. R ist abwechslungsreich und vielfältig,
behält sich aber trotz seiner, für moderne Komponisten, überraschenden
Verspieltheit eine gewisse Strenge und Geschlossenheit.
THE WIRE 8/2005
The cover design of shattered typography that spreads like shards of broken glass or chunks of shrapnel perfectly describes the musical contents within - an ingenious collage of glitch, ambience and noise. Seamlessly assembled by Maximilian Marcoll and Hannes Seidl, R´s nine sections switch from full force electro boost to dripping tap, laptop sound sculpting in mere seconds. Emotions are tossed like salad, while sounds are explored and blended into a heady cocktail of mixed moods and itchy atmospherics.
Dis.playce displace twist the accepted formula of contemporary electronic music into another, more ungainly contortion. (Edwin Pouncey)
Testcard # 15
Squeak, shake, clonk, hiss. The Nintendos are on release. Maximilian Marcoll and
Hannes Seidl have recorded an electro album on which everything has been condensed
to the utmost imaginable degree. Breathless. An adventure. It’s not concerned
with noise but with a permanent re-input of sonic information which apparantly
starts to emancipate itself straight afterwards, twitching boisterously through
space. Passages that persist, that developed according to a clear-cut pattern
are scarce. Rather space is being opened up for a (seemingly) anarchy of sounds.
Chaos would be the wrong denomination for this (as always within the context of
anarchy). Playfulness pins it down much better. (Martin Büsser)
GOON Magazin (Herbst 2005 Ausgabe)
Patch and Fragment - The composer duo dis.playce
On their debut album ‘R’ Maximilian Marcoll and Hannes Seidl present
electronic music which seems to be the outcome of their reasoning with an extreme sound-aesthetic position. Although the choice of the basic sonic material doesn’t
show any dogmatic approach the compositions altogether are shaped stylistically
by an abstract, sharp-edged percussive texture. Thus synthetic sounds, recorded
sounds and orchestra samples are being edited by aid of the 1985 developed software
Csound or the environment COOPER, which has been programmed by Maximilian Marcoll
in Max/MSP. However the result cannot be framed by neither sonic referentiality
nor spectral abundance. The compositions which appear to be extremely broken up
into patches regarding the frequency spectrum are defined by a modular structure
of non-causal layering of fragments. The listener is continuously confronted with
the paradox of on the one hand carefully presented but on the other hand seemingly
arbitrary eruptions. The configurations waver in a dramatic equation tilting towards
brute clenchedness and its iterative relaxation. ‘R’ is the description
of this state in small parts. (Jan Thoben)
Bad Alchemy # 48
The release department of a Bremen/Berlin based artist collective engaged in audiovisuals
and dedicated to making films, producing sound collages and composing experimental
music, put this specimen of their post avant-garde adventures’ current direction
into my mailbox. Already the eye catching cover by the naivsuper design team shows
that the eyes are invited to listen too. Dis.playce is a duo consisting of Maximilian
Marcoll (*1981), drummer and former head of the Ensemble für zeitgenössische
Musik (Ensemble for contemporary music), Lübeck, and Galette Seidl (*1977
in Bremen). They founded in 2002 when both of them were studying composition at
the Folkwang-Hochschule (Folkwang college), Essen. In the meantime being regarded
with multiple stipends and awards Seidl continued his studies at the IEM Graz
and is currently working with the Ensemble Modern. Being an electro-duo they work
with analogue synthesizers and digital processing, or with laptops and the gaming
environment COOPER as well as pieces of electronic construction units. With this
equipment and the help of self rolled softzware they generate a series of controlled
sound ex- and implosions out of samples and field recordings. Each of the 8 tracks
is characterized by a carefully chosen construction process or a concrete emphasis
on material. As in the microphone R5 plastic foils and beer cans are being exploited
as sources. In R6 water and body sounds serve as sonic foil. In R7 insects play
the main part and in the somewhat immersed R8 some additional pulverized orchestra
samples. The sequence R1 – R8 is reflecting the progress in material and
the growing ability to handle complex noise art. The abstract and the concrete
converge energetically straight from the beginning when dis.playce are turning
sonic space with ardour into a four dimensional Pollock-like dribbling, when they
expose sound molecules to electron fire and provoke harsh collisions.
New music for new processes, sonic fiction without cheesy romantics but with sensors
reaching deep into thunderstorms of electrons and particle hails. (Rigobert Dittmann )
oscillate.it
Verbindung unterbrochen
A few years ago, sometimes you picked up the phone and all you heard were these
shrill, high pitch screaming noises sent by a computer. Communication undecipherable
to humans. Every time this happened you thought you’re ears were severely
hurt and put down the phone. But not this time. This time you start listening.
Your brain starts to realize there are patterns within the noise. You’re
strangely absorbed, sucked in and opened up to a genuine new layering of distorted
sonic artefacts. You feel like being the partitioned input of a recursive algorithm
producing chaos. “R” is the name of the new album issued by the german
composer duo dis.playce on the adventurous art label naivsuper. By using laptops,
self-coded software and bits and pieces of electronics Hannes Seidl and Maximilian
Marcoll create multi dimensional spaces populated by centres of gravity around
which fragments circulate discontinuously, broken up over and over again and rearranged
by acoustic laws of physics and fantasy. Sonic quanta, neither particles nor waves.
And when you finally put down the phone after extreme phases of floating above
ground reality seems blurringly sharp. (Lars Marstaller)
Vital Weekly #488
Another new CD / CDR label from Germany, even when the release by Dis.Playce is
already the fourth one, this is my introduction. dis.playce is the ongoing collaboration
between Maximilian Marcoll and Hannes Seidl from Essen, who have been playing
together since 2002. Besides using custom written software on their laptops they
use electro-acoustic devices such as small coils, piezo elements or alarm signals.
The material on their CD was recorded between 2002 and 2004. It took some time
before the release grew on me. Upon initial hearing I thought the material was
too restricted to the realms of microsound, even when there were a few outbursts
of noise, with the usual glitches, cracks and careful built ups, but after a few
rounds of listening, the fine dynamics of this release started to work. Dis.Playce
knows how make a good balance between the ever so careful side of microsound,
but it's the occasional noise elements that make this into a finely shaped work
that is full of tension and surprise. Elegant and delicate but with a sharp edge. (Frans de Waard)
THE WIRE 8/2005
Das Coverdesign zersplitterter Typographie, welches sich wie Stücke gebrochenen
Glases oder Klumpen von Splittern über das Cover verteilt, beschreibt perfekt
den musikalischen Inhalt – eine scharfsinnigen Collage aus Störgeräuschen,
Ambience und Noise. Nahtlos perfekt zusammengebaut von Maximilian Marcoll und
Hannes Seidl, R´s neun Teile wechseln von volle Kraft elektro Power zu tröpfelnder
klopf, Laptop Soundmodulation in nur wenigen Sekunden. Emotionen werden herumgeworfen
wie Salat, während Klänge erforscht und zu einem schweren Cocktail gemischter
Stimmungen und knisternder Atmosphären vermischt werden.
Dis.playce versetzt der gängigen Formel zeitgenössischer elektronischer
Musik eine Wendung zu einer anderen mehr unbekümmerten Verzerrung. (Edwin Pouncey)
Testcard # 15
Quietsch, rüttel, schepper, zisch. Die Nintendos haben Ausgang. Maximilian
Marcoll und Hannes Seidl haben ein Elektronik-Album aufgenommen, auf dem alles
nur denkbar verdichtet wurde. Atemlos. Ein Abenteuer. Es geht dabei nicht um Noise,
sondern um permanentes Neueinspeisen von Klanginformation, die sich kurz darauf
zu verselbständigen scheint, wild durch den Raum zuckt. Länger anhaltende,
sich stetig nach einem klar erkennbaren Muster entwickelnde Passagen gibt es selten.
Vielmehr wird hier Raum eröffnet für eine (scheinbare) Anarchie der
Klänge. Chaos wäre hierzu die (im Kontext von Anarchie ja auch immer
schon) falsche Bezeichnung. Spielfreude und Spieltrieb treffen das dann wohl schon
eher. (Martin Büsser)
GOON Magazin (Herbst 2005 Ausgabe)
Parzelle und Fragment /
Auf ihrem Debüt „R“ präsentieren Maximilian Marcoll und
Hannes Seidl elektronische Musik, die das Resultat der Auseinandersetzung mit
einer klangästhetischen Extremposition zu sein scheint. Wenngleich die
Wahl des klanglichen Ausgangsmaterials jedem dogmatischen Ansatz entbehrt, so
sind doch die Kompositionen durchweg geprägt von einer Stilistik der abstrakten
scharfkantig-perkussiven Textur. So werden synthetisierte Klänge, aufgenommene
Klänge und Orchestersamples mit Hilfe der 1985 entwickelten Software Csound
oder der von Maximilian Marcoll in Max/MSP programmierten Umgebung COOPER editiert.
Das Resultat entzieht sich allerdings sowohl klanglicher Referenzialität
als auch spektraler Reichhaltigkeit. Vielmehr zeichnen die hinsichtlich des
Frequenzspektrums extrem parzelliert angelegten Kompositionen sich durch die
modulare Struktur nicht-kausaler Fragmentschichtungen aus. Der Hörer ist
beständig mit dem Paradox sorgfältig inszenierter und doch unwillkürlich
wirkender Ausbrüche konfrontiert; die Gefüge wanken in einer dramatischen
Kipplage zwischen brachialer Geballtheit und deren iterativer Entkrampfung.
„R“ ist die Beschreibung dieses Zustands in kleinen Teilen.
eher. (Jan Thoben)
Bad Alchemy # 48
Die Konservenabteilung eines audiovisuell engagierten Bremer / Berliner Künstlerkollektivs,
das sich dem Filmemachen, Herstellen von Klangcollagen und Komponieren Experimenteller
Musik verschrieben hat, legte mir diese Hörprobe für die Ausrichtung
ihrer postavantgardistischen Abenteuer in den Briefkasten. Dass das Auge mithören
darf, zeigt schon das ins Auge fallende Klappcover im naivsuper-Team-Design.
Dis.playce ist ein Duo aus Maximilian Marcoll (*1981), Schlagzeuger und ehemaligen
Leiter des Ensembles für zeitgenössische Musik Lübeck, und dem
Komponisten Hannes Galette Seidl (*1977, Bremen), das sich 2002 in Essen zusammentat,
als beide an der dortigen Folkwang-Hochschule Komposition studierten. Der Multistipendiat
und mehrfach gepreiste Seidl setzte seine Studien zwischenzeitlich im IEM Graz
fort und arbeitet derzeit mit dem Ensemble Modern. Als Elektroduo operieren
die beiden per Analogsynthesizer und Digital-Processing oder per Laptop und
der Spielumgebung COOPER sowie weiteren Elektronikbauteilen, ein Instrumentarium,
mit dem sie mit Samples, Fieldrecordings und selbst gedrehter Softzware eine
Reihe von kontrollierten Geräuschex- & implosionen generieren. Jeder
der 8 Tracks zeichnet sich durch einen sorgfältig gewählten Herstellungsprozess
oder konkreten Materialschwerpunkt aus, beim mikrophonen R5 werden Plastikfolien
& Bierdosen als Klangquellen angezapft, bei R6 dienen Wasser & Körpergeräusche
als Schallfolie, bei R7 spielen Insekten eine Hauptrolle und beim gedämpften
R8 zusätzlich noch pulverisierte Orchestersamples. In der Reihe R1 - R8
spiegelt sich der Materialfortschritt und die wachsende Beherrschung komplexer
Noise Art. Das Abstrakte und das Konkrete werden von Anfang an energisch zur
Deckung gebracht, wenn dis.playce mit düsentriebhaftem Eifer den Klangraum
vierdimensional bepollockt, die Geräuschmoleküle einem Elektronenbeschuss
aussetzt und harsch miteinander kollidieren lässt. Neue Musik für
neue Prozesse, Sonic Fiction ganz ohne Pferdeäpfelromantik, dafür
mit lang ausgefahrenen Sensoren inmitten von Elektronengewittern und Teilchenhagel. (Rigobert Dittmann )
oscillate.it
Verbindung unterbrochen
Wenn man vor einigen Jahren das Telefon abnahm, hörte man dieses schrille,
hochfrequente Fiepen von einem Computer. Kommunikation unentschlüsselbar
für Menschen. Jedesmal wenn das passierte, dachte man, seine Ohren wären
ernsthaft geschädigt, und legte auf. Aber nicht dieses Mal. Dieses Mal beginnt
man, zuzuhören. Das Gehirn beginnt, Muster in dem Rauschen wahrzunehmen.
Man wird merkwürdig aufgesogen, wird hineingezogen und geöffnet für
eine originelle neue Schichtung verzerrter Geräusch-Artefakte. Man fühlt
sich wie der zerstückelte Input eines rekursiven Algorithmus, der nichts
anderes im Sinn hat als Chaos zu produzieren. „R“ ist der Name des
neuen Albums des deutschen Komponistenduos dis.playce, das auf dem abenteuerlustigen
Kunst-Label naivsuper erschienen ist. Mit der Hilfe ihrer Laptops, selbst geschriebener
Software und diversen Elektrobauteilen lassen Hannes Seidl und Maximilian Marcoll
multidimensionale Welten entstehen, die von Schwerpunkten bevölkert sind,
um die diskontinuierlich immer wieder aufgebrochene und durch die akustischen
Gesetze der Physik und Phantasie neu arrangierte Fragmente kreisen. Geräuschquanten,
weder Teilchen noch Welle. Und wenn man am Ende nach extrem langen Phasen des
über dem Boden Schwebens den Hörer auflegt, dann erscheint die Welt
verschwommenerweise klar. (Lars Marstaller)
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